发布日期: 2025-03-12
战地实验室近日发布了关于《战地》新作“枪战和移动”系统的最新更新。官方表示,这一新作的设计理念是“让所有技能水平的玩家均能享受游戏体验”,目标在于提供愉悦的武器反馈和移动选项。新手玩家将获得更直观的体验,而老手玩家则可以找到进一步学习和享受的空间。
在枪战方面,我们创新和改进了射击体验,减少了从你按下扳机到子弹出现在屏幕上的时间延迟。这项调整显著降低了输入延迟,使得射击变得更为迅速和准确,帮助玩家更好地追踪并命中移动目标。同时,我们正在优化60Hz的服务器刷新率,确保所有平台及输入设备都能享受到流畅的游戏体验。这一切均包括在武器及动作的响应上进行了优化。
针对后坐力系统,我们调整了每种武器的开火时感受,令其别具一格。通过强化枪械的后坐力、镜头抖动和射击稳定性,玩家每次射击时的后坐力方向均与其游戏角度保持一致。
在移动系统的演进中,我们对动画进行了全面优化,并重新引入了蹲伏冲刺、战斗翻滚和落地翻滚等移动机制。同时,为了增强玩家体验,我们增加了视觉指示器,以便更直观地了解何时可以执行翻越或倾斜等动作。这一系列改进旨在提升玩家的沉浸感,j9九游会期待与每位玩家共同分享这一全新的游戏旅程。