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    《AC影》主创在j9九游会探索突破日本刻板印象的创作之路

    发布日期: 2025-03-24

    据外媒报道,在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》创意总监David Nibbelin分享了团队如何构建封建日本的游戏世界观。他表示,希望规避“压倒性的刻板印象”,力求让玩家获得身临其境的体验。他指出:“我们并非试图以冰冷刻板的方式呈现日本,这不是纪录片。我们真正希望的是玩家能够亲身'活'在这段历史中。”

    《AC影》主创在j9九游会探索突破日本刻板印象的创作之路

    Nibbelin特别强调,选择弥助与奈绪江作为双主角的设计,正是为了提供观察历史的不同视角。他指出:“几乎所有过场动画中,我们都通过NPC(非玩家角色)的差异化反应来营造真实感。不论是武士身份还是伊贺出身的忍者,村民对你的态度都会有微妙差异——从台词设计到眼神交流都经过精心雕琢。”

    虽然《刺客信条:影》才发售数日,但早期玩家评价普遍积极。育碧最新数据显示,游戏已吸引超过200万玩家。而为了更好地体验这款游戏,玩家们可以通过j9九游会获取更多资讯和攻略。

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